Bases
Iconographie
L’iconographie regroupe l’ensemble des icônes utilisées dans une interface. Une icône communique une action, une idée ou un objet ; à utiliser quand elle remplace ou renforce le texte de façon non ambiguë.
Mise à jour de la bibliothèque d’icônes
La
Consulter la page Modification de la bibliothèque d'icônes pour plus d'informations.
Vue d’ensemble
Cette section offre un aperçu des contextes d’utilisation et des contenus. Pour plus d’informations sur la composition et les comportements, consulter l’onglet « Spécifications ».
Quand l’utiliser
Une icône est justifiée si elle remplit au moins deux des trois rôles suivants :
- Communiquer une information que le texte seul ne rendrait pas aussi clairement, par une représentation universellement reconnue.
- Attirer l’attention sur un élément qui doit être repéré avant même la lecture du texte ; son absence nuirait à la hiérarchie visuelle.
- Inviter à l’interaction en signalant sans équivoque qu’un élément est actionnable.
Les icônes sont déjà intégrées dans plusieurs composants du système de design. Consulter les fiches Boutons, Tuiles cliquables, Accordéon, Avis, Coordonnées, Liste déroulante, etc.
Accessibilité
Une icône peut autant aider que nuire à l’accessibilité : elle facilite la navigation pour les personnes ayant des difficultés de lecture ou une langue différente, mais une icône sans équivalent textuel est invisible aux lecteurs d’écran, et une icône ambiguë ou superflue ralentit la lecture. La règle à appliquer est précisée sous Contenus.
Quand ne pas l’utiliser
Il ne faut pas utiliser les icônes dans les contextes suivants :
- Lorsque l’icône est purement décorative et ne remplit aucun des rôles ci-dessus. Consulter la fiche Images pour les normes quant à l’utilisation des visuels photographiques ou illustratifs.
- Lorsque son sens est ambigu dans le contexte. Dans ce cas, privilégier le texte seul.
- Lorsque son utilisation surcharge l’interface ou nuit à la lisibilité.
Contenus
Cette section définit les règles et contraintes sur les types de contenus (textuels, graphiques, interactifs, etc.) acceptés par chaque élément de la base.
Sélection de l’icône
Source : sélectionner dans la
Si aucune icône de la librairie ne convient, il est possible d’en créer une qui :
- s’inscrit visuellement dans le style Rounded de Material Symbols ;
- reste minimaliste ;
- demeure lisible à 16 px ;
- est monochrome, sauf sur l’accueil de Québec.ca.
Icône avec texte visible (cas par défaut) : toujours accompagner l’icône d’un texte adjacent.
Icône seule, sans texte visible (exception) : permis uniquement si :
- sa signification est universellement reconnue (exemple : bouton fermer « X », loupe de recherche, logos de réseaux sociaux en pied de page), ou
- elle fait partie d’un code visuel expliqué une seule fois dans son contexte (exemple : légende de tableau).
Dans tous les cas, ajouter un équivalent textuel accessible (aria-label). En cas de doute sur la reconnaissance universelle d’une icône, l’accompagner d’un texte visible.
Spécifications
Cette section présente les détails techniques sur la composition et les comportements de la base. Les spécifications techniques détaillées sont disponibles dans les trousses de design.
Composition
Cette section documente le positionnement, les dimensions et les espacements des éléments constitutifs de la base.
Icône
Positionnement et alignement : avant ou après le texte associé, centrée verticalement. Si le texte fait plusieurs lignes, l’icône s’aligne en haut du bloc.
Dimensions : toujours égale à l’interligne (line-height) du texte associé, jamais à la taille de police (font-size) (exemple : texte 16 px/interligne 24 px → icône 24 x 24 px). Minimum 16 px, maximum 40 px. Consulter la section Styles plus bas pour les détails sur la graisse de l’icône à utiliser.
Espacements : Maintenir un espacement entre l’icône et le texte qu’elle accompagne en respectant les indications de la fiche Grille de 8 px.
Styles
Cette section présente les styles disponibles et documentés pour la base.
Styles de Material Symbols : Rounded et Rounded Filled
Utiliser
Passer en Rounded Filled (FILL 1) seulement à l’état actif ou sélectionné d’un élément interactif hôte, ou pour les exceptions documentées plus bas. Ce style équivaut au gras pour le texte : il signale l’état courant sans changer la couleur ni la taille.
Exemple d’icône dans un élément interactif (menu de navigation principale)
Paramètres des variables de Material Symbols
Voici les seules valeurs permises (toute autre combinaison nécessite une exception documentée) :
- GRAD : 0 (axe non utilisé).
- opsz : 40, peu importe la taille d’affichage.
- FILL : 0 par défaut, 1 en Rounded Filled (voir ci-dessus). Exception : les icônes d’infobulle (i, ?) utilisent aussi FILL 1, avec opsz 24 en tout temps pour assurer un meilleur repérage de l’icône au travers des textes.
- wght : selon l’échelle dans le tableau ci-dessous. Exception : les icônes de 32 px ou plus utilisent toujours un wght de 300, peu importe le texte associé.
| Graisse du texte | wght sur fond pâle (standard) | wght sur fond foncé (renversé) |
|---|---|---|
| Regular (400) | 400 | 500 |
| Medium (500) ou Semibold (600) | 500 | 600 |
| Bold (700) | 600 | 600 (plafond ; aucun palier supérieur disponible) |
Standard et renversé
L’icône s’adapte au fond :
- Standard : icône #223654 sur fond blanc, par exemple.
- Renversé : icône blanche sur fond #19406C, par exemple, en thème pâle uniquement ; le thème sombre garde les mêmes paramètres, seules les couleurs changent.
Contraste minimum de 3:1 avec le fond, dans les deux cas. En renversé, augmenter la graisse pour compenser la perte de contraste perceptuel (valeurs exactes ci-dessus).
Usage standard
Usage renversé
Mises à jour
Cette section présente la disponibilité actuelle des différentes versions du composant ainsi qu'un aperçu des changements passés.
| Emplacement | Statut |
|---|---|
| Trousse de design Adobe XD | Non disponible |
| Trousse de design Figma | Disponible |
| Trousse de développement | Migration vers Material Symbols à venir |
| Québec.ca (TYPO3) | Migration vers Material Symbols à venir |
| Date | Description |
|---|---|
| 29 juin 2026 | Spécifications concernant la nouvelle bibliothèque Material Symbols |
| 29 avril 2026 |
|
| 13 février 2026 | Modification de la fiche (information concernant le changement de bibliothèque d’icônes) |
| 31 mai 2022 | Mise en ligne de la fiche |
Contribuer à améliorer le système de design
Pour nous assurer que cette page est utile et à jour, vous pouvez remplir le
- nous transmettre des questions ou commentaires sur le système de design ;
- être ajouté à la liste d'envoi du système de design ;
- faire une demande de trousse, d'information pour un nouveau projet, etc. ;
- rapporter un bogue dans le site Web ou dans la trousse de développement.
Dernière mise à jour : 3 juillet 2026