Bases
Iconographie
L’iconographie regroupe l’ensemble des icônes utilisées dans une interface. Les icônes sont des éléments visuels représentant une action, une idée ou un objet. Elles contribuent à communiquer un message, à attirer l’attention sur un élément ou une information ou à inviter à l’interaction.
Mise à jour de la bibliothèque d’icônes
La bibliothèque d’icônes Material Symbols remplacera progressivement Linearicons dans le Système de design gouvernemental.
Consulter la page Modification de la bibliothèque d'icônes pour plus d'informations.
Vue d’ensemble
Cette section offre un aperçu des contextes d’utilisation, de l’anatomie du composant et des contenus. Pour plus d’informations sur la composition, le comportement et les interactions, consulter l’onglet « Spécifications ».
Quand l’utiliser
Une icône est justifiée si elle remplit au moins deux des trois rôles suivants de façon claire et non ambiguë
- Communiquer : Elle transmet une information que le texte seul ne peut pas exprimer aussi efficacement, ou qui serait absente sans elle. Sa représentation visuelle est universellement reconnue, sans ambiguïté possible dans le contexte.
- Attirer l’attention : Elle signale un élément dont l’importance ou la nature doit être perçue avant même que le texte soit lu. L’absence de l’icône nuirait à la hiérarchie visuelle ou à la compréhension rapide de l’interface.
- Inviter à l’interaction : Elle indique sans équivoque qu’un élément est actionnable, d’une façon que la mise en forme du texte seul ne suffirait pas à communiquer.
Avant d’utiliser une icône, s’assurer que son usage est pertinent, qu’elle remplit une fonction spécifique et qu’elle n’alourdit pas inutilement l’interface.
Les icônes sont déjà intégrées dans plusieurs composants du système de design. Consulter les fiches Boutons, Tuiles cliquables, Accordéon, Avis, Coordonnées, Liste déroulante, etc.
Accessibilité
Les icônes peuvent autant aider que nuire à l’accessibilité selon la façon dont elles sont utilisées. Elles facilitent la navigation pour les utilisateurs ayant des difficultés de lecture ou une langue différente. En revanche, une icône sans équivalent textuel est invisible aux lecteurs d’écran, et une icône ambiguë, incohérente ou superflue peut créer de la confusion, ralentir la lecture et surcharger l’interface. L’équilibre entre icônes et texte est essentiel pour une interface claire et accessible.
Quand ne pas l’utiliser
Il ne faut pas utiliser les icônes dans les contextes suivants :
- Lorsque l’icône est purement décorative et ne remplit aucun des rôles ci-dessus. Consulter la fiche Images pour les normes quant à l’utilisation des visuels photographiques ou illustratifs.
- Lorsque son sens est ambigu dans le contexte. Dans ce cas, privilégier le texte seul.
- Lorsque son utilisation surcharge l’interface ou nuit à la lisibilité.
Contenus
Cette section définit les règles et contraintes sur les types de contenus (textuels, graphiques, interactifs, etc.) acceptés par chaque élément du composant.
Icône
Les icônes sont sélectionnées depuis la bibliothèque Material Symbols (en anglais seulement), exclusivement dans le style Rounded.
Si aucune icône de la librairie ne parvient à communiquer le message désiré, il est possible d’en créer une en respectant les critères suivants :
- S’inscrire visuellement dans la cohérence du style Rounded de Material Symbols.
- Être minimaliste et comporter le moins d’éléments possible.
- Être lisible et compréhensible aux petites tailles (16 px et moins).
- Être monochrome, à l’exception de celles sur l’accueil de Québec.ca.
Spécifications
Cette section présente des informations techniques sur la composition, les comportements fonctionnels et les interactions du composant. Les spécifications techniques détaillées sont disponibles dans la trousse de design.
Composition
Description détaillée des éléments constitutifs du composant, avec des informations précises sur son anatomie.
Icône
Positionnement et alignement : L'icône est centrée verticalement par rapport au texte qu'elle accompagne et peut se placer avant ou après celui-ci. Lorsque le texte s'étend sur plusieurs lignes, l'icône s'aligne en haut du bloc (elle se retrouve naturellement centrée verticalement avec la première ligne, puisque l'icône et la ligne de texte partagent la même hauteur).
Dimensions : La taille de l’icône doit correspondre à la hauteur de l’interligne (line-height) du texte qu’elle accompagne et non à sa taille de police (font-size). Cette règle assure l’alignement optique de l’icône avec le bloc de texte adjacent. Par exemple, si le texte a une taille de 16 px avec un interligne prescrit de 24 px, l’icône doit mesurer 24 x 24 px. Une icône ne devrait jamais dépasser 40 x 40 px.
Espacements : Maintenir un espacement entre l’icône et le texte qu’elle accompagne en respectant les indications de la fiche Grille de 8 px.
Graisse de l’icône
Dimensions : La graisse de l’icône doit correspondre visuellement à celle du texte qu’elle accompagne. La valeur de font-weight du texte est un bon point de départ (exemple : icône en 400 avec un texte en 400), mais il pourrait être nécessaire d’ajuster au jugement si l’icône paraît trop épaisse ou trop fine. En usage renversé (sur fond foncé), augmenter la graisse d’un cran pour compenser la perte de contraste perceptuel.
Styles
Cette section présente les styles disponibles et documentés pour le composant.
Usage standard et renversé
Les icônes s’adaptent à la couleur de fond sur laquelle elles s’affichent. Deux usages sont définis dans le thème aux couleurs standard :
- Standard : icône #223654 sur fond blanc, par exemple.
- Renversé : icône blanche sur fond #19406C, par exemple.
Dans les deux cas, la couleur de l’icône doit atteindre un ratio de contraste minimum de 3:1 avec le fond.
La visibilité des icônes en renversé étant réduite, la graisse doit être augmentée d’un cran par rapport à l’usage standard pour compenser la perte de contraste perceptuel.
Usage standard
Usage renversé
Comportements
Description des interactions possibles avec les éléments du composant, y compris l’utilisation de la souris et du clavier pour naviguer et effectuer des actions.
Fonctionnel
Fonctionnalités principales et secondaires, ainsi que leur comportement et les actions qu’ils déclenchent.
Icône dans un élément interactif
À l’état sélectionné ou actif, utiliser le style Rounded Filled plutôt que Rounded. Il joue le même rôle visuel que le gras pour le texte : signaler l’élément courant sans recourir à une variation de couleur ou de taille (ex. : section active dans le menu de navigation principale). Les états d’une icône interactive varient selon le composant dans lequel elle s’inscrit. Consulter les fiches des composants concernés.
Exemple d’icône dans un menu de navigation principale
Mises à jour
Cette section présente la disponibilité actuelle des différentes versions du composant ainsi qu'un aperçu des changements passés.
| Emplacement | Statut |
|---|---|
| Trousse de design Adobe XD | Non disponible |
| Trousse de design Figma | Disponible |
| Trousse de développement | Migration vers Material Symbols à venir |
| Québec.ca (TYPO3) | Migration vers Material Symbols à venir |
| Date | Description |
|---|---|
| 29 avril 2026 |
|
| 13 février 2026 | Modification de la fiche (information concernant le changement de bibliothèque d’icônes) |
| 31 mai 2022 | Mise en ligne de la fiche |
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Dernière mise à jour : 6 mai 2026